Agentic Racing
Seis autos idénticos corren un circuito cerrado en el navegador. Cada auto es un agente de dos capas: un piloto que conduce cada frame, y un jefe de equipo LLM independiente que lee la telemetría en vivo y radía una estrategia — atacar, defender, conservar — al estilo de la radio de equipo en F1, en pantalla. La carrera nunca espera al modelo: una heurística fija toma el control apenas está lento, apagado, o responde un JSON inválido. Totalmente autohospedado: un llama3.2:3b local detrás de un proxy con su propio circuit breaker, rate limit y control de concurrencia.